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標題: 有人認為擊殺英雄不應有金錢嗎?? [打印本頁]

作者: lalaam123    時間: 2020-6-23 01:32 PM     標題: 有人認為擊殺英雄不應有金錢嗎??

我認為現時遊戲很容易形成打爆人/被打爆的局面 ,
主要原因是只要被擊成一次 , 很容易便形成很大的差距 ,
即是說早期被GANK 一次, 落後對手的便是 吃兵+經驗+ 還有塔皮的金錢 ,
即是說隊友不給力的話自己就很難跟對手打下去。


作者: 拍頭    時間: 2020-6-23 06:32 PM

版大說的不是很正確,擊殺對方英雄本來就是獎勵的一種方式,會隨著次數的增加逐而遞減獎勵量,是會形成差距沒錯,但只要不是故意基本上不小心掉個1~2顆頭還不足以造成落敗的局面的
作者: kratos19971124    時間: 2020-6-24 06:13 AM

優勢方要想怎麼利用優勢滾雪球
劣勢方要想怎麼樣可以逆轉
這不就是這種遊戲的精隨嗎?
作者: 愛你愛你呀    時間: 2020-6-24 04:29 PM

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作者: a1990198718    時間: 2020-6-24 05:31 PM

擊殺英雄沒錢的話,那不就都在玩單機刷兵了
那就會失去對戰遊戲的意義了
作者: asd8783901    時間: 2020-6-24 06:52 PM

沒辦法認同,照你這樣說,塔跟小兵也不該給錢。

這是主要還是守塔遊戲,英雄、小兵和防禦塔都是為了守塔用的。


作者: a1773042    時間: 2020-6-24 08:03 PM

隊友爛你沒辦法CARRY,那就表示你就是那區的程度阿

而且你和隊友總不可能場場被打爆也會有順風的時候。
作者: 木白由纪    時間: 2020-6-24 11:28 PM

肯定得有獎勵啊而且你不是為了KDA而擊殺的 而是為了擊殺獎勵然後礦大優勢
作者: andyjoyce11    時間: 2020-6-25 09:43 PM

這樣大家一起玩辛吉德自殺流就無敵了啊
作者: alex680584    時間: 2020-6-25 10:22 PM

擊殺英雄拿獎勵這件事情好處有很多
1.可以提早結束場遊戲
2.增加遊戲性,雖然遊戲本身是在拆塔,但是實際上擊殺對方英雄才是
能增加遊戲的趣味性,那是必要讓擊殺英雄這件事多點樂趣
3.避免法師與輔助的消失,當擊殺英雄失去了獎勵,就會讓遊戲中
針對團戰與小團戰的法師們失去了地位
3.增加觀看的熱趣,依但擊殺英雄得不到獎勵,比賽就會偏向拆塔
那可看性就會降低許多。
作者: sunkist938271    時間: 2020-6-26 12:44 AM

這確實是個問題,但如果殺人沒有金錢的話,那這個遊戲會變很特別,而且殺人或被殺變沒意義就會變成單純洗兵推塔的遊戲
作者: sysop123456    時間: 2020-6-26 02:00 AM

我認為擊殺英雄就要有錢和經驗值
這樣才合理
否則一直送頭拚拆塔就好了啊
作者: 42174217    時間: 2020-6-26 02:16 AM

這就是要鼓厲玩家互相擊殺呀,競技遊戲不就是這樣子嗎?
作者: shadowing001    時間: 2020-6-27 02:48 PM

這遊戲本來就應該打得很小心不該死
沒有隨時注意JG就欠虐
作者: jam4562t    時間: 2020-6-30 05:09 AM

這是我看過最奇耙的問題
不然大家都農自己的兵跟野嗎
作者: patpat92    時間: 2020-7-1 11:30 PM

現在比以前好吧
以前玩信長的時候死掉還要扣300 對方賺300
一死就600經濟差
作者: antiorochi    時間: 2020-7-2 12:10 AM

這畢竟是個英雄互相對戰的遊戲吧

已經少了反補的機制了 , 如果擊殺

英雄還沒獎勵 那麼對戰的刺激感會

少了很多的
作者: momo1028    時間: 2020-7-2 04:20 AM

那你怎不乾脆說開場人人先送10k
大家裝備買好買滿直接開打
作者: lostbooklost    時間: 2020-7-2 08:27 PM

目前是還算平衡的,因為你殺一次一樣可以追回來
反之都沒獎勵的話試問你要玩什麼遊戲?
因為有的角色就是有康特問題
都沒獎勵的如果是被康特的他就算戰術運用好多拿對方5顆頭
但沒獎勵的強況下就是到後期對面康特你的發育情況和你一樣
然後你永遠一對一打不贏他
這也不見得就是公平
所以我不認同你說的部份
作者: long-jame    時間: 2020-7-3 11:06 AM

你這問題感覺你就是個銅牌然後爬不上去沒實力的那種((沒惡意
照你這樣說如果你開場0/2/0就逆轉不了 了?
這遊戲還有個樂趣就是弱勢後逆轉的爽感。
作者: dnkroz1    時間: 2020-7-4 01:53 AM

擊殺對方英雄會有賞金很奇怪嗎?如果不給賞金那這款遊戲不是只要會吃兵就可以贏了那這樣電競比賽的項目我想就不會有英雄聯盟了
作者: sysop123456    時間: 2020-7-4 03:08 AM

殺英雄本來就要給錢 這樣才合理
否則就直接玩自殺破塔型英雄就好了啊

作者: kq564231    時間: 2020-8-9 08:26 PM

擊殺英雄拿到錢不是應該的嗎?除了金錢還有賞金+經驗~~
作者: cindy30227    時間: 2020-8-10 09:21 AM

擊殺沒錢的話 這樣應該沒會浪費時間去殺人 刷兵打野賺錢買裝比較實在
作者: 5252pili    時間: 2020-8-12 01:32 AM

痾 要有吧
不然要有甚麼 = =
那大家玩後期角色就好啦
作者: 楊雲傑    時間: 2020-8-12 08:18 AM

其實之前有一種送死流的玩法
大概就是選1~2坦克去打兵然後送
把對方賞金疊到450~600,然後消耗殘讓JG收
前期很虧對方會領先你700~900,但打到後期
對方殺你50 你JG收他700
所以送頭其實不要太誇張不會太影響整局的
作者: ~翼~    時間: 2020-8-13 02:48 AM

這就是英雄聯盟阿~~
本來就是比較偏向個人英雄主義跟找機會滾雪球的遊戲!
你如果想要擊殺又沒有太多效益可以去玩玩暴雪英霸比較吃合作
作者: 彩虹周杰麟    時間: 2020-8-13 10:10 AM

.....什麼鬼問題啦...那玩什麼遊戲~殺人沒錢都那種洗兵超快的就好?.? 比賽更加沒看頭呀!!其實300$也不會爆線吧..經驗才是緊要的
作者: momo1028    時間: 2020-8-19 04:19 PM

不給錢??
不然改成被擊殺會噴錢好了
被殺到錢不夠還會負債
潮爽德~~
作者: smaile1032    時間: 2020-8-19 09:48 PM

沒錢的話就單純變成推塔吃兵了吧
我覺得還是要有想那樣的獎勵比較好
作者: Coolbinbom    時間: 2020-8-22 01:13 AM

應該不會有人想玩PVP 贏了沒有獎勵的吧,雖然在線上單殺人線上的兵線懲罰已經很明顯了,但是仔細想想這個遊戲本身就不是休閒遊戲,所以LOL作為競技遊戲 做得很不錯。
作者: LinDungLieShiue    時間: 2020-9-10 11:45 PM

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作者: sysop123456    時間: 2020-9-20 12:12 AM

殺英雄要有金錢阿
否則為何有時候還要開閃現去抓人/殺人
殺英雄要有錢還有經驗值 才是合理的
否則都無腦自殺撞塔就好
作者: heroins    時間: 2020-9-21 10:31 AM

可以,但就變成別的遊戲模式
一但不獎勵,就會去做別的事情為主
比方說 殺英雄不獎勵
那就變得只搶 野區資源 搶兵
先搶到先贏
作者: iverson324    時間: 2020-12-9 11:22 PM

也是有逆轉的
殺人沒錢
那這遊戲變MMORPG了
作者: qwe70638    時間: 2021-1-27 01:17 AM

如果擊殺英雄沒有獎勵 那大家也沒有動力去冒險殺人了 因為沒有手段加速自己的經濟成長
作者: mow831209    時間: 2021-1-28 11:21 AM

那請問玩這遊戲要幹嘛?
戶農到40分鐘 吃兵多的獲勝?
作者: mikeyao07    時間: 2021-1-28 09:17 PM

這樣可能打起來節奏太慢了...除非調高小怪掉落金錢, 或是像暴雪英霸~整個團隊都獲益
作者: alteclala    時間: 2021-1-28 10:21 PM

個人覺得還是要有吧
沒有怎麼會有動機想要去搶人頭
作者: asdf3849    時間: 2021-1-31 02:57 PM

這一定是個只想吃兵拆塔不想被打死的奇筢
我推薦你去打初階電腦
作者: alikoko318    時間: 2021-6-14 01:53 PM

我認為現時遊戲很容易形成打爆人/被打爆的局面 ,
主要原因是只要被擊成一次 , 很容易便形成很大的差距 ,
即是說早期被GANK 一次, 落後對手的便是 吃兵+經驗+ 還有塔皮的金錢 ,
即是說隊友不給力的話自己就很難跟對手打下去。
作者: tgb3847727    時間: 2021-9-28 02:01 PM

殺人沒錢就會有賽恩那種送頭流的角色 又不是APEX人人可以互秒
作者: zs954621    時間: 2022-6-13 04:24 PM

至少死掉還不會噴300            
作者: zs954621    時間: 2022-7-7 05:33 PM

不然多個死掉扣錢如何?                  
作者: xxx44433    時間: 2022-7-7 10:22 PM

這本來就是打團遊戲...不管裝備好壞 只要打團成功 都有逆轉機會 也是這遊戲的意義和目的不是嗎? 如果打人沒錢這樣大家就狂搶兵 農兵就好了...=.=要是有來亂的隊友 整場更亂
作者: a80695    時間: 2023-1-29 02:07 PM

那乾脆連打小兵都沒有錢大家都均富
直接變成開心農場
作者: sysop123456    時間: 2023-1-29 07:22 PM

擊殺英雄本來就要給錢和經驗值
否則殺英雄幹嘛
拿人頭幹嘛




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