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[閒聊]有人認為擊殺英雄不應有金錢嗎??[複製鏈接]

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樓主
發表於 2020-6-23 01:32 PM|只看該作者|倒序瀏覽
我認為現時遊戲很容易形成打爆人/被打爆的局面 ,
主要原因是只要被擊成一次 , 很容易便形成很大的差距 ,
即是說早期被GANK 一次, 落後對手的便是 吃兵+經驗+ 還有塔皮的金錢 ,
即是說隊友不給力的話自己就很難跟對手打下去。

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頭香
發表於 2020-6-23 06:32 PM|只看該作者
版大說的不是很正確,擊殺對方英雄本來就是獎勵的一種方式,會隨著次數的增加逐而遞減獎勵量,是會形成差距沒錯,但只要不是故意基本上不小心掉個1~2顆頭還不足以造成落敗的局面的
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發表於 2020-6-24 06:13 AM|只看該作者
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優勢方要想怎麼利用優勢滾雪球
劣勢方要想怎麼樣可以逆轉
這不就是這種遊戲的精隨嗎?

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愛你愛你呀 該用戶已被刪除
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發表於 2020-6-24 04:29 PM|只看該作者
版大說的不是很正確,擊殺對方英雄本來就是獎勵的一種方式,會隨著次數的增加逐而遞減獎勵量,是會形成差距沒錯,但只要不是故意基本上不小心掉個1~2顆頭還不足以造成落敗的局面的

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發表於 2020-6-24 05:31 PM|只看該作者
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擊殺英雄沒錢的話,那不就都在玩單機刷兵了
那就會失去對戰遊戲的意義了




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發表於 2020-6-24 06:52 PM|只看該作者
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沒辦法認同,照你這樣說,塔跟小兵也不該給錢。

這是主要還是守塔遊戲,英雄、小兵和防禦塔都是為了守塔用的。

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發表於 2020-6-24 08:03 PM|只看該作者
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隊友爛你沒辦法CARRY,那就表示你就是那區的程度阿

而且你和隊友總不可能場場被打爆也會有順風的時候。

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發表於 2020-6-24 11:28 PM|只看該作者
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肯定得有獎勵啊而且你不是為了KDA而擊殺的 而是為了擊殺獎勵然後礦大優勢
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發表於 2020-6-25 09:43 PM|只看該作者
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這樣大家一起玩辛吉德自殺流就無敵了啊
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發表於 2020-6-25 10:22 PM|只看該作者
擊殺英雄拿獎勵這件事情好處有很多
1.可以提早結束場遊戲
2.增加遊戲性,雖然遊戲本身是在拆塔,但是實際上擊殺對方英雄才是
能增加遊戲的趣味性,那是必要讓擊殺英雄這件事多點樂趣
3.避免法師與輔助的消失,當擊殺英雄失去了獎勵,就會讓遊戲中
針對團戰與小團戰的法師們失去了地位
3.增加觀看的熱趣,依但擊殺英雄得不到獎勵,比賽就會偏向拆塔
...
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發表於 2020-6-26 12:44 AM|只看該作者
這確實是個問題,但如果殺人沒有金錢的話,那這個遊戲會變很特別,而且殺人或被殺變沒意義就會變成單純洗兵推塔的遊戲

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發表於 2020-6-26 02:00 AM|只看該作者
我認為擊殺英雄就要有錢和經驗值
這樣才合理
否則一直送頭拚拆塔就好了啊
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發表於 2020-6-26 02:16 AM|只看該作者
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這就是要鼓厲玩家互相擊殺呀,競技遊戲不就是這樣子嗎?
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發表於 2020-6-27 02:48 PM|只看該作者
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這遊戲本來就應該打得很小心不該死
沒有隨時注意JG就欠虐
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發表於 2020-6-30 05:09 AM|只看該作者
這是我看過最奇耙的問題
不然大家都農自己的兵跟野嗎




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